|
LaTache Noir Ex |
開発秘話 |
|
私が出会ったことがないというだけで、それまでもずっとあった問題、 それまでのROMのゲーム機は、全てのデータに同時にアクセスできるわけではない。 と、その問題の前に。 まずは解析力。 大きなプロジェクトでは、プログラマも複数いて、サウンド専門もいたりするが、今回は私一人である。 というわけで、サウンドルーチンの解析を開始。開発にはまったくもって無駄な時間である。 ※この文章は、2005年に公開されたものに加筆・訂正を加えたものです。 |
| ■Home |
|